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    <title><![CDATA[Deia - 3D]]></title>
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    <description><![CDATA[Deia - 3D]]></description>
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    <copyright><![CDATA[Copyright Deia]]></copyright>
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      <title><![CDATA[Getxo acerca la impresión 3D con cuatro talleres prácticos gratuitos]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/bizkaia/2025/10/22/getxo-acerca-impresion-3d-talleres-10248385.html]]></link>
      <description><![CDATA[Getxo Sormen Hub y Getxo Itsas Hub acogerán durante el mes de noviembre un ciclo de talleres prácticos sobre fabricación digital como motor de innovación para los negocios locales. Organizado por la asociación 3DLAN con el apoyo el área de Promoción Económica del Ayuntamiento, esta iniciativa tiene como objetivo acercar la impresión 3D, el diseño digital y la inteligencia artificial aplicada a la fabricación a profesionales, pymes y emprendedores de la comarca, ofreciendo una formación práctica y aplicada a casos de negocios reales con un calendario de talleres innovadores.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[M. H.]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Wed, 22 Oct 2025 06:09:39 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[talleres,Ayuntamiento de Getxo,3D,Impresión 3D]]></media:keywords>
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      <title><![CDATA[Conoce la nueva IA que permite crear mundos 3D y videojuegos en tiempo real]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/bermatu/2025/08/18/conoce-nueva-ia-permite-crear-mundos-3d-videojuegos-tiempo-real-9991511.html]]></link>
      <description><![CDATA[La inteligencia artificial avanza a una velocidad en la que se tiene la sensación de que se está perdiendo algo. Es por eso que Google Deepmind busca ir más allá: construir un mundo interactivo en tiempo real con unas pocas palabras. En este caso, no se trata de generar imágenes estáticas, sino de crear un mundo interactivo y vivo, donde pueda moverse, explorar y tocar objetos. Genie 3 es la última versión de su modelo de inteligencia artificial que aspira a crear un entorno virtual entero a partir de simples instrucciones, con la finalidad de que pueda ser utilizado en videojuegos.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Diana Jiménez, NTM]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Mon, 18 Aug 2025 14:00:50 +0000]]></pubDate>
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    </item>
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      <title><![CDATA[Tres mujeres migrantes narrarán en Galdakao su experiencia y vivencias a través de gafas 3D]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/bizkaia/2025/03/18/tres-mujeres-migrantes-narraran-galdakao-9411814.html]]></link>
      <description><![CDATA[Una mirada diferente sobre la vida y la experiencia de tres mujeres migrantes. Es lo que propone el Ayuntamiento de Galdakao, tanto a la población local como extranjera, para visibilizar los testimonios y la situación de personas que han tenido que abandonar sus lugares de origen y asentarse en otro país.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Susana Martín, NTM]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Tue, 18 Mar 2025 12:29:37 +0000]]></pubDate>
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      <title><![CDATA[Una avioneta captará en miles  de fotos cada elemento urbano de Bilbao]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/bilbao/2024/05/02/avioneta-captara-miles-fotos-elemento-8185639.html]]></link>
      <description><![CDATA[De una forma muy similar a las primeras ortofotografías tomadas en el territorio por el ejército estadounidense en 1956, la cartografía de Bilbao en 3D se obtendrá, principalmente, a través de  imágenes aéreas de la ciudad. Una avioneta sobrevolará la villa durante varias semanas, previsiblemente a finales de este verano, para recoger con todo lujo de detalle cualquier información de elementos que definan la ciudad: desde bocas de riego y postes, escaleras con número exacto de peldaños, muros, tapias, vados, bancos, papeleras, acequias, árboles, alcornoques o armarios eléctricos. Para ello, las cámaras fotográficas que se utilizarán serán de última generación: es decir, cámaras fotogramétricas digitales. ]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Ane Araluzea]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Thu, 02 May 2024 04:30:23 +0000]]></pubDate>
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      <title><![CDATA[Una nueva cartografía en 3D permitirá a Bilbao afrontar los retos del futuro]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/bilbao/2024/05/02/nueva-cartografia-3d-permitira-bilbao-8185637.html]]></link>
      <description><![CDATA[Cuando herramientas como Google Earth, al alcance de cualquiera, permitieron visualizar las ciudades desde otra perspectiva, muchos descubrieron, además de que aquellos vecinos de la azotea tenían terrazas más grandes de lo que suponían, las posibilidades que ofrecía una cartografía en 3D. Pero más allá de saciar la curiosidad de los ciudadanos, una herramienta más desarrollada de este tipo ofrece a la planificación de cualquier urbe información imprescindible para abordar algunos retos del futuro: como garantizar que se cumpla el soleamiento de los edificios en base al decreto de habitabilidad o elaborar mapas del ruido teniendo en cuenta la volumetría de los inmuebles. Con este fin, el Ayuntamiento de Bilbao actualizará su propio sistema cartográfico, datado de 1990, para llevar el término municipal de Bilbao a 3D. ]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Ane Araluzea]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Thu, 02 May 2024 04:26:49 +0000]]></pubDate>
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      <title><![CDATA['Grizzy y los Lemmings']]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/cine-y-series/2022/11/21/grizzy-lemmings-6247230.html]]></link>
      <description><![CDATA[Los dibujos animados divierten a los más pequeños. Dentro de esta categoría, existen diferentes obras, cada una con sus peculiaridades. &#039;Grizzy y los Lemmings&#039; son un claro ejemplo de ello. ¿Puede un oso y unos ratones ganarse a los telespectadores sin mediar palabra? La respuesta es sí. Estos personajes han logrado con tan solo unos gestos hacerse un hueco en la parrilla televisiva. Su creador, un francés que, según apuntan, no tenía nada que hacer, creó estos dibujos animados y decidió que como los protagonistas eran animales estos no tenían que hablar. Esta serie ha dado la vuelta al mundo y desde que se emitió por primera vez en 2015, suma ya tres temporadas y 234 episodios, todos ellos de siete minutos de duración. En el Estado español puede seguirse a través de las plataformas de Netflix y HBO.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Luzia Intxaurrondo]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Mon, 21 Nov 2022 16:37:48 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Cañada,Fantasía,Grizzy y los Lemmings,series,Roedores,animales,EEUU,Netflix,HBO,Disney,3D,Humor,Josselin Charier,Televisión,Plataformas digitales]]></media:keywords>
    </item>
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      <title><![CDATA[Hacia el metaverso]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/ciencia-y-tecnologia/2022/09/12/metaverso-6002162.html]]></link>
      <description><![CDATA[El pasado 5 de julio, Brendan Iribe nos recordó que el tiempo pasa muy rápido. Uno de los fundadores de la empresa tecnológica Oculus subió a Twitter unas fotografías acompañadas de un texto, en las que se le veía probando un dispositivo rudimentario de lo que acabaría siendo Oculus Rift. En estas imágenes de 2012, aparece jugando con los mandos de la consola Xbox 360 junto a Palmer Luckey, otro de los creadores de los cascos de realidad virtual, el primer descubrimiento de la compañía. &quot;¡Qué década!&quot;, escribió Iribe en la red social del pajarito azul. &quot;Hoy hace 10 años que vimos el prototipo Rift por primera vez. ¡En un mes, cofundamos y pusimos en marcha Oculus, desencadenando una reacción en cadena que conduciría al mercado masivo de la realidad virtual y a un mundo lleno de nuevas posibilidades!&quot;. ]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jon Pagola]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Mon, 12 Sep 2022 16:15:35 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Nuevas tecnologías,Xbox,Realidad virtual,Facebook,Mark Zuckerberg,Dólares,Precios,Amazon,videojuegos,Videoconsolas,Oculus,Oculus Rift,Meta Quest 2,Metaverso,Gafas,Cascos,Kickstarter,Plataformas,Compras,Brendan Iribe,Palmer Luckey,3D,Cine,Michael Antonov,Jack McCauley,Nate Mitchell]]></media:keywords>
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