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    <title><![CDATA[Deia - Apuestas online]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.deia.eus/tags/apuestas-online/]]></link>
    <description><![CDATA[Deia - Apuestas online]]></description>
    <language><![CDATA[es-es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright Deia]]></copyright>
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      <title><![CDATA[Un experto advierte del peligro de utilizar la IA para las apuestas deportivas]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/bermatu/2025/06/27/experto-advierte-peligro-utilizar-ia-apuestas-deportivas-9814361.html]]></link>
      <description><![CDATA[La inteligencia artificial (IA) ha invadido casi todos los ámbitos de la vida de un tiempo a esta parte. Y es cierto que tiene innumerables usos positivos, como la facilidad para acceder a información de todo tipo o su uso en la medicina o en la ciencia, pero también tiene sus problemas, como su dimensión ética o su utilización con malas intenciones.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Miguel Ariz, NTM]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Fri, 27 Jun 2025 14:00:43 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Un experto advierte del peligro de utilizar la IA para las apuestas deportivas]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Apuestas deportivas,Ludopatía,tecnología,adicciones,Grupo Noticias,apuestas,Apuestas online,IA,inteligencia artificial]]></media:keywords>
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      <title><![CDATA[El Supremo anula parte del real decreto que limita la publicidad en el juego y las apuestas 'online']]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/actualidad/sociedad/2024/04/10/supremo-anula-parte-real-decreto-8099750.html]]></link>
      <description><![CDATA[El Tribunal Supremo (TS) ha anulado varios artículos del real decreto 958/2020 de comunicaciones comerciales de las actividades del juego que limita la publicidad del juego y las apuestas &#039;online&#039; al entender que &quot;determinadas limitaciones o prohibiciones establecidas en la norma reglamentaria carecen de la necesaria cobertura legal&quot;.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[NTM / EP]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Wed, 10 Apr 2024 11:27:15 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El Supremo anula parte del real decreto que limita la publicidad en el juego y las apuestas 'online']]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Tribunal Supremo,Apuestas online,famosos]]></media:keywords>
    </item>
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      <title><![CDATA[Uno de cada diez jóvenes que apuesta ‘on line’ se convierte en adicto al juego]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/actualidad/sociedad/2023/10/21/diez-jovenes-apuesta-on-line-7410536.html]]></link>
      <description><![CDATA[El perfil de los jugadores en el Estado es cada vez más joven. Y es que casi una de cada cuatro personas que apuestan tiene menos de 25 años. Así lo advierte el Estudio de prevalencia de juego 2022-2023, de la Dirección General de Ordenación del Juego del Ministerio de Consumo, que alerta además de la vulnerabilidad de este sector de la población: el 12% de los jóvenes de entre 18 y 25 años que participa en apuestas on line desarrolla problemas con el juego. ]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[NTM]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sat, 21 Oct 2023 06:30:31 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[jóvenes,Ministro de Consumo,Apuestas online,Adicción al juego]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El 12% de los jóvenes de entre 18 y 25 años que participa en apuestas online desarrolla problemas con el juego]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/actualidad/sociedad/2023/10/20/12-jovenes-18-25-anos-7408738.html]]></link>
      <description><![CDATA[El perfil del jugador en el Estado es cada vez más joven y su forma de jugar online &quot;preocupante&quot;, según el estudio de prevalencia presentado este viernes, que precisa que el 12% de los jóvenes de entre 18 y 25 años que ha jugado a apuestas online en el último año presenta síntomas de trastorno de juego.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[NTM / EFE]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Fri, 20 Oct 2023 12:28:21 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[jóvenes,Apuestas online,Síntomas]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Cae una red que corrompía a deportistas para realizar apuestas masivas online conociendo previamente los resultados]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/sucesos/2023/09/15/cae-red-corrompia-deportistas-realizar-7262637.html]]></link>
      <description><![CDATA[Agentes de la Policía Nacional, en una operación conjunta con Agencia Tributaria, Europol e Interpol, han desarticulado una organización asentada en el Estado que se dedicaba a amañar eventos deportivos corrompiendo a deportistas de Rumanía y Bulgaria para, posteriormente, realizar apuestas de manera masiva conociendo el resultado usando para ello tecnología por vía satélite para adelantarse a la señal en directo.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[NTM / EP]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Fri, 15 Sep 2023 09:51:48 +0000]]></pubDate>
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      <title><![CDATA[Apuestas y juego ‘online’, ¿por qué los influencer lo normalizan?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/on/2023/07/31/apuestas-juego-online-influencer-normalizan-7105518.html]]></link>
      <description><![CDATA[Una de las industrias que más beneficios está teniendo a raíz de la pandemia es la del juego online. Casinos online, partidas de póker, tragaperras online, apuestas deportivas… han visto incrementados sus beneficios de una forma considerable. El juego online en 2021 tuvo un ingresos brutos de 844 millones de euros (frente a los 576 de 2017), y unas cantidades jugadas de 27.437 millones de euros (frente a los 13.509 de 2017) según los últimos datos disponibles de la Dirección General de Ordenación del Juego.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Julen Linazasoro]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Mon, 31 Jul 2023 08:00:36 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Apuestas online,videojuegos,Industria,jóvenes,Euros]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Cuatro detenidos por usurpar 119 identidades para estafar en apuestas 'online']]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/sucesos/2022/08/04/cuatro-detenidos-usurpar-119-identidades-5882244.html]]></link>
      <description><![CDATA[La Guardia Civil ha detenido en Madrid a cuatro personas con edades comprendidas entre los 22 y 44 años por presuntamente haber usurpado al menos 119 identidades para realizar apuestas &quot;online&quot; con los perfiles de las víctimas.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[NTM | EFE]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.deia.eus/sucesos/2022/08/04/cuatro-detenidos-usurpar-119-identidades-5882244.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 04 Aug 2022 08:04:54 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Estafas,detenidos,Apuestas deportivas,Guardia Civil,Apuestas online,La investigación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Apostar no es un juego]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/opinion/2022/02/17/apostar-juego-1728355.html]]></link>
      <description><![CDATA[A entrada en vigor del nuevo Reglamento del Juego en Euskadi desde ayer es una oportunidad para reflexionar de nuevo sobre un fenómeno que ha arraigado en la sociedad vasca y que, huyendo de maniqueísmos o criminalizaciones, debe encararse como el fenómeno social que es para evitar que lo que aún no es un problema pueda derivar en ello. Los márgenes de actuación de los poderes públicos sobre el asunto se orientan, fundamentalmente a satisfacer la protección de los menores evitando su exposición a los locales de juego y a incorporarlos a los protocolos de seguimiento y control de ludopatías que ya se aplicaban en casinos o bingos. No sería justo un señalamiento negativo con carácter general de un sector de ocio que se afianza como entorno de socialización en los jóvenes. Identificar los riesgos objetivos y preservar a los grupos de edad más expuestos. El informe Juventud y Juego en la Comunidad de Euskadi 2021, encargado por el Gobierno vasco constata que el mercado del juego se consolida entre los jóvenes de entre 18 y 30 años, y casi la mitad de ellos admiten haber jugado dinero. No estamos hablando de un proceso que siempre vaya a derivar en una ludopatía como el consumo social de alcohol no deriva necesariamente en alcoholismo. De hecho, en la actualidad no se ha detectado entre los jóvenes vascos un problema de adicción significativo vinculado a los locales objeto de la regulación. No le falta razón al sector de los locales de apuestas cuando advierte de que la regulación de su actividad no impide la accesibilidad al consumo de apuestas y juego on line. Una accesibilidad más difícil de controlar en cuanto a la presencia de menores en estas prácticas. Sin embargo, la apuesta se está convirtiendo en una práctica habitual de ocio y socialización para amplios grupos de jóvenes. El joven vasco no juega principalmente para ganar dinero sino para divertirse, y es el carácter lúdico de la práctica lo que constituye una silenciosa amenaza que es preciso tener socialmente identificada. Dotar de herramientas de criterio a los jóvenes es parte del proceso formativo, no necesariamente asociado a la escuela, sino más bien a un entorno social advertido, consciente y vigilante. De nuevo no es un mecanismo de coerción o prohibición lo que va a dar los mejores resultados sino uno de concienciación. Lo que no quita para que el reglamento cumpla con una necesaria función de protección pasiva de los más vulnerables.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.deia.eus/opinion/2022/02/17/apostar-juego-1728355.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 16 Feb 2022 23:01:57 +0000]]></pubDate>
      <media:title><![CDATA[Apostar no es un juego]]></media:title>
      <media:keywords><![CDATA[Apuestas online,Editoriales,Gobierno vasco,juventud]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El juego 'on line' gana terreno entre los jóvenes vascos]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/actualidad/sociedad/2022/02/17/juego-on-line-gana-terreno-1735584.html]]></link>
      <description><![CDATA[Ayer miércoles entró en vigor en Euskadi el nuevo reglamento del juego que endurece la concesión de licencias de apertura de establecimientos de apuestas, a los que prohíben estar a menos de un radio de 150 metros de un centro educativo. Se prevé que la entrada en vigor de la norma suponga el cierre de 39 locales. Aunque existe una creciente preocupación social respecto a la penetración de este tipo de juegos en la juventud, la realidad es que el 52% de los jóvenes de entre 18 y 30 años nunca ha apostado, de los cuales solo un 3,2% confiesa tener algún tipo de problemática vinculada con el juego. Estos datos desmontarían, en palabras del vicelehendakari Josu Erkoreka, el &quot;mito&quot; sobre nivel de enganche que tiene este colectivo a los juegos de azar.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Idoia Alonso, NTM / Bilbao]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Wed, 16 Feb 2022 23:01:37 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Aumentan un 14% las personas que se autoprohiben jugar online]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/actualidad/sociedad/2022/01/22/aumentan-14-personas-autoprohiben-jugar-1747640.html]]></link>
      <description><![CDATA[El número de personas que ha solicitado que se le prohíba el acceso a juegos y apuestas online ha aumentado un 13,64% en 2021 respecto al año anterior, según datos de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) del Ministerio de Consumo.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[NTM / EP]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sat, 22 Jan 2022 09:04:07 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Apuestas online,Euskadi]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Caen las apuestas online al disminuir la publicidad y emitirse de madrugada]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.deia.eus/actualidad/sociedad/2021/12/18/caen-apuestas-online-disminuir-publicidad-1788211.html]]></link>
      <description><![CDATA[Las apuestas online se han reducido en el tercer trimestre del año en un 28,61 % respecto a 2020, en paralelo a la caída del gasto en publicidad, que retrocede un 30,41 %, mientras que el de patrocinios cae en un 77,22 %, ante la prohibición de difundir publicidad del juego fuera del horario de madrugada y el fin de su promoción en el deporte.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[NTM / EFE]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sat, 18 Dec 2021 11:02:25 +0000]]></pubDate>
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